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MAYA制作可爱卡通墨鱼

时间:2013-04-02 13:46   来源:未知   作者:admin   点击:
1. maya建立墨鱼的头部..挤压出触手...
先看看效果图:
 
 
具体的制作步骤如下:
1. maya建立墨鱼的头部
 
 
2. 挤压出触手。
 
 
3. 圆滑模型之后建立简单汽车轮廓,方便以后刻画。
 
 
4. 同上。
 
 
5. 主体模型完成。赋予墨鱼次表面散射材质(SSS)。这样可以方便、快速、真实地绘制光在墨鱼身体里散射的效果。模型不需要太细致他只是起提示造型与透视、灯光和一点点质感的作用,点到为止。
 
 
6. 打灯光。这一步尤为重要。灯光的类型与位置在图中标示。记住灯光的强度 位置 与颜色。之后在绘制过程中布光会考虑到这些,从而使画面更加严谨。
 
 
7.三维主体的最后一步 ,渲染输出。最好渲染TGA格式,tga带Alpha通道。输入到ps里之后会在通道面板里出现必要的时候调用会给绘制带来非常非常非常大的方便。
 
 
8. 下面是背景的绘制。先铺大色调,然后逐步深入。
 
 
11。加上大墨鱼……
 
 
12. 绘制细节的时候可以用一些小技巧。自定义画笔 如图。
 
 
13. 丰富画面。加入小汽车……在maya 里制作好输出成obj格式 。导入到ps里。
 
 
14. 在ps里修改3D模型的方法。调整小汽车到合适的角度 。存储并关闭 画面就会更新到修改后的角度。
 
 
15. 现在我们就可以在ps里绘制小汽车的细节了…………
 
 
16. 逐步整体深入刻画细节 直到画面完成。
 
 
 
 
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