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Photoshop把人物转成多模块的机器人(2)

时间:2013-04-02 10:44   来源:未知   作者:admin   点击:
12、用钢笔工具划出纹路。新建图层,设置图层混合模式为深色,使用画笔工具(同样是之前那个画笔的设置~太爱用那个画笔了~),使用深褐色进行路径描边。 最后在改line图层上新建一个line light图层,制作高光,(可


  12、用钢笔工具划出纹路。新建图层,设置图层混合模式为“深色”,使用画笔工具(同样是之前那个画笔的设置~太爱用那个画笔了~),使用深褐色进行路径描边。
 
  最后在改“line”图层上新建一个“line light”图层,制作高光,(可以画也可以用路径描边然后修改~个人喜欢画) 。
 
  适当加深部分线条的颜色,这样会更加立体。
 
  13、然后就要用到其他素材了,当然,有时间的话自己画也行。
 
  14、使用蒙版将素材切割,再在此素材图层上新建一个阴影图层,让素材达到安置到里面的效果。
 
 
  
  15、通常加进来的素材都会显得有点突兀,那么我们帮它美容一下吧,图像→调整→照片滤镜。然后从皮肤上吸取颜色,调整透明度。
 
 
  16、电路的制作。乱画一些相交的路径(注意按住shift键),用画笔工具选天蓝,描边路径,再选粉蓝,缩小笔刷像素,描边路径。最后选白色,再次缩小笔刷像素,描边路径然后擦除多余部分。更改图层混合模式为叠加。
 
 
  17、然后新建一个阴影图层,现在是用到你绘画知识的时候了,同样用之前提到的画笔,让我们放肆地添加阴影吧,记得将图层混合模式设置为深色。
 
 
  18、然后注意添加细节。
 
  19、添加喷漆图案,自由变换,变形,弄到贴切那里皮肤轮廓就。设置图层混合模式为正片叠底。
 
 
   20、制作皮肤下的灯光效果:绘制色块,随意涂抹一下,然后更改图层混合模式为柔光就OK了。至于很多人问的烟雾效果,其实网上有很多笔刷,下载下来随便弄下就。
 
  
  最终效果:
 
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